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ベガ:ダイモンエリア:登場デュエリスト人間 解説:レート0751 【暗黒魔轟神】使い 攻略 出現条件 クリア後:収容所 WCモードとの連動 5勝:魔轟神グリムロ(DU)(シングルLv1) パック連動 3勝:THE DUELIST GENESIS(P)09各3勝(バークレー、シュージ、谷山、エリソン・ノラ、スカジ、八木下、グルーゼ、基、京野、札川、ディオ、ベガ) 3勝:ワームの侵攻!!(P)09各3勝(バークレー、シュージ、谷山、エリソン・ノラ、スカジ、八木下、グルーゼ、基、京野、札川、ディオ、ベガ) プレゼント:中確率 激レア:死者蘇生 レア:暗黒界の軍神 シルバ レア:暗黒界の武神 ゴルド 通常:暗黒界の狂王 ブロン 通常:リグラス・リッパー 通常:魔轟神レイヴン デッキ名:影の支配者 ※予想リスト:適当なレシピ 合計40枚+14枚 上級05?枚 暗黒界の軍神 シルバ×3 暗黒界の武神 ゴルド×2 下級11?枚 暗黒界の狂王 ブロン×3 暗黒界の策士 グリン 暗黒界の刺客 カーキ クリッター 魔轟神ルリー 魔轟神レイヴン×2 メタモルポット リグラス・リーパー 魔法10?枚 暗黒界の雷 暗黒界の取引×2 大嵐 サイクロン 死者蘇生 生還の宝札×2 ハリケーン 光の護封剣 罠05?枚 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 奈落の落とし穴 魔宮の賄賂×2 エクストラデッキ14枚 ギガンテック・ファイター メンタルスフィア・デーモン
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永続魔法 自分のエンドフェイズ時に手札枚数制限によって手札を墓地に捨てた場合、 その中に[[モンスターカード]]が含まれていれば1体のみ 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 手札枚数制限で捨てたモンスターを蘇生できる一風変わったカード。 しかしながら、普通にデュエルをしていてエンドフェイズに手札が7枚以上あるということはまずない。 無理矢理手札を溢れさせて手札のモンスター1体を場に出すくらいならその分の手札を使ってより強力なモンスターを展開できる場合がほとんどである。 総じて効果の発動条件の厳しさの割にリターンの少ない、扱いにくいカードと思われがちである。 だが、ちょっと待ってほしい。よく見るとこのカード、ターン1制限がついていないのである。 「手札調整はターンに1回なんだから当たり前だろ」と思うかもしれないが、そうとは限らない。 通常通り手札調整を行った後、何らかの効果でターンを渡す前に再び手札が7枚以上となった場合、改めて手札調整を行うことになる。 これを利用すれば、エンドフェイズにガラ空きだったフィールドをモンスターで埋め尽くすことすら可能なのである。 特に相性が良いのは《E・HERO エアーマン》だ。 手札調整でエアーマンを捨てる→暗黒界の書物でエアーマンを蘇生→エアーマンでエアーマンをサーチという流れで3体のエアーマンを連鎖的に並べられる。 最後のエアーマンで《E・HERO シャドー・ミスト》をサーチし捨てることで更にHEROをサーチし、そのHEROも捨てて蘇生すれば一瞬で5体のモンスターが並ぶ。 《聖鳥クレイン》や《魂喰いオヴィラプター》等手札を増やせるモンスターならば何でも展開に寄与でき、属性を調整すれば《風林火山》の発動条件を満たせる。 フィニッシャー兼牽制役としては《オシリスの天空竜》がお勧めだ。 手札を上限まで持つことが前提のこのカードは、手札の枚数を参照して攻撃力を上げるオシリスと相性抜群である。 通常召喚する条件が整わなくとも、暗黒界の書物の効果で蘇生しておけば相手の行動を大きく制限できる。 「エンドフェイズにオシリスを蘇生してもそのまま墓地へ送られるだけでは?」と思うかもしれない。 結論から言えば、この場合オシリスが自壊するのは相手のエンドフェイズである。 あまり知られていないが、「手札調整を行った後はエンドフェイズを条件とする誘発効果は発動しない」というルールがある。(《邪悪なるワーム・ビースト》のwiki参照) つまり、エンドフェイズを条件とするオシリスの自壊は暗黒界の書物による蘇生ならば1度のみすり抜けられるのである。 大量の下級を並べた横に1体目のオシリスを蘇生して相手ターンを凌ぎ、次のターンに守った下級を生贄にして2体目のオシリスを立てれば無駄がない。 肝心の手札枚数を溢れさせる手段だが、このデッキはドロー・サーチ効果を持つモンスターを多く積む関係でそもそも手札枚数が減りにくい。 《強欲で金満な壺》や《貪欲な壺》を発動できればそれだけで条件を満たすのも難しくないが、《無念の手札》を採用すればより動きが安定する。 オシリスの牽制能力を考えれば攻撃力3000でも十分な数値であり、オシリスを前に動けなくなった相手が手札を貯め込むのを抑制できる。 リンクモンスターが主流の今、多くのデュエリストが神の力を最大限に引き出す【無念書物オシリス】の前に膝をつくことになるだろう。 16スレ目 805名も無き決闘者 (ワッチョイ 0f3a-k+pP)2019/07/21(日) 21 47 42.41ID 9ynBZGSx0 裁定についても勉強になるグッドな評価エンドフェイズ裁定知らなかったわ ターン1が無いのがまた大きな問題になってますねこれぇ… Tag:【暗黒界】 【無念書物オシリス】 教育アド 正当評価
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遊戯王ARC-Vの世界に登場するデュエリスト達 比較的最近のテーマを使う傾向がある ペンデュラム・融合・エクシーズ・シンクロの全ての召喚法がある世界 パートナーキャラNo.151 榊遊矢 No.152 柊柚子 No.153 紫雲院素良 No.154 権現坂昇 No.155 沢渡シンゴ アニメキャラNo.156 柊修造 No.157 赤馬 零児 No.158 志島 北斗 No.159 光津 真澄 No.160 刀堂 刃 No.161 茂古田未知夫 No.162 九庵堂栄太 No.163 方中ミエル No.164 暗黒寺ゲン No.165 ユート No.166 黒咲 隼 TFオリジナルキャラNo.167 真黒遊次 No.168 憂座袢 No.169 門揃エル No.170 佐久理ハイス No.171 揖斐リチュア No.172 騎士賀愛 No.173 陽元コロナ No.174 青海鱗子 No.175 壇財正人 No.176 黒門暗次 No.177 兎角アキラ No.178 爬村類 No.179 十文字武 No.180 帝野皇一朗 No.181 河合マキナ No.182 エンジェラ・カラット No.183 ゾフィー 霧崎 No.184 神導魔希子 No.185 光焔ねね No.186 善羽麻衣 DP 好感度稼ぎにおススメな対戦相手 コメント パートナーキャラ No.151 榊遊矢 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル パートナーデッキ 一緒にお楽しみデッキ EM 8 デュエルはじめて エンタメデッキ 第一幕 EM 3 ルールは覚えた エンタメデッキ 第二幕 EM 5 デュエルチャンピオン エンタメデッキ アンコール EM 6 攻略ポイント EM+オッドアイ軸の中途半端な構成になってるローレベルビートダウン 爆発力は高いがAIでは星詠み時詠みというよりP召喚自体を上手く扱えず、ヘイタイガーでサーチ出来ないと途端に詰まる 戦闘依存度が高く、ミラフォ等の攻撃反応系の罠などにとても弱い 攻守の操作、及び攻守逆転効果がメインなため、それらが効かないカードや高打点モンスターの展開が早いデッキだと楽に勝てる No.152 柊柚子 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル パートナーデッキ 超幻奏ライブ 幻奏 7 デュエルはじめて 幻奏のエチュード 幻奏 3 ルールは覚えた 神曲幻奏ポリフォニー 幻奏 5 デュエルチャンピオン 幻奏絶唱シンフォニー 幻奏 7 攻略ポイント 【幻奏】+アテナ 特殊召喚したアリア+エレジーを使って意味もなく最上級幻奏をアドバンス召喚するという、デッキを根本から否定するプレイングをカマすのでとても弱い。 融合軸ならもっとマシだったんじゃなかろうか No.153 紫雲院素良 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル パートナーデッキ ボクと鋏は使いよう ファーニマル 7 デュエルはじめて 鋏のイタズラ ファーニマル 2 ルールは覚えた 鋏の悪ふざけ ファーニマル 5 デュエルチャンピオン 鋏の本気 ファーニマル 7 攻略ポイント 【ファーニマル】 回し方が単純なのでAIとも噛み合い強いのだが、全体的に打点が低く、防御系カードがほぼ無いという脳筋。 戦闘でも効果でも破壊出来ない魔王龍ベエルゼ等の高打点耐性モンスターが場に出されるだけで終了する。 このゲーム内で収録されている構成の【幻奏】でも止まってしまう。 No.154 権現坂昇 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル パートナーデッキ 不動のデュエル 双闘編 超重武者 8 デュエルはじめて 不動のデュエル 入門編 超重武者 4 ルールは覚えた 不動のデュエル 応用編 超重武者 6 デュエルチャンピオン 不動のデュエル 上級編 超重武者 8 攻略ポイント 超重武者+機械族フルモン 真九郎やフォートレスで時間を稼ぎビッグベン-Kを召喚してくる 巨大ネズミも入っているため、伏せモンスター攻撃時は注意。不用意に破壊するとビッグベン-Kが飛んでくる事がある ビッグベン-K依存デッキなため、これを除去されると非常に弱い また、ワイアームやワンフーで終了する タッグだとパートナーに罠を貼られて乙る可哀想なゴンちゃん No.155 沢渡シンゴ 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル パートナーデッキ 選ばれた俺 妖仙獣 8 デュエルはじめて 氷の帝王 氷帝メビウス 3 ルールは覚えた メビウス帝国 氷帝メビウス 5 デュエルチャンピオン 妖仙ファントム 妖仙獣 7 攻略ポイント 【妖仙獣】 基本的に1~3太刀を並べて大刃禍是のアドバンス召喚を狙ってくる 大刃禍是及び鎌壱太刀のバウンス効果が非常に厄介 鎌参太刀への依存度が高いデッキなため、エフェクト・ヴェーラー等でコレを止めてしまうと詰まる 奈落等で鎌参太刀を狙い撃ちにするのも効果的 アニメキャラ No.156 柊修造 遊勝塾塾長。プレイヤーにカードを売ったり大会の進行役を務めたりと多忙。 使用デッキ 炎王 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 熱血!火の闘士達! 炎王 2 ルールは覚えた 熱血!炎の闘士達! 炎王 4 デュエルチャンピオン 熱血!烈火の闘士達! 炎属性獣戦士ビート 6 攻略ポイント 難易度最高では、ゼアルで片桐プロが使用した熱血獣士ウルフバーグや熱血獣王ベアーマンを主軸に、 獣戦士の炎王モンスターや炎舞-「天璣」、炎王炎環を絡めたハイビートダウンデッキを使用してくる。 天キで炎王獣バロン、ヤクシャなどをサーチ、炎王炎環やウルフバーグで展開…と手早く並べるのが得意。 展開力と火力は凄まじく、ワンキルされることもあるが、考えなしに展開してくるので、 頃合いを見て激流葬を打ち込めばあっさりと燃えつきることもある。 展開力の低いデッキで殴り合うのは辛いかもしれない。 アニメでは知らないと言っていたエクシーズ召喚も行う模様。 No.157 赤馬 零児 使用デッキ DD デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて D DD 4 ルールは覚えた DD DD 6 デュエルチャンピオン DDD] DD 8 攻略ポイント 使用デッキはいずれも全ての召喚方法(儀式除く)を行えるDDを使用する。 「ルールは覚えた」以上で戦乙女の契約書が投入され、相手ターンでも妨害をしてくる。 アニメだと契約を踏み倒すことに定評のある社長だが、頭の良くないAIは素直にコストを支払うので自爆も多い。 No.158 志島 北斗 使用デッキ セイクリッド デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて LDSエクシーズ・スタンダード セイクリッド 3 ルールは覚えた LDSエクシーズ・アドバンス セイクリッド 5 デュエルチャンピオン LDSエクシーズ・エリート セイクリッド 8 攻略ポイント いずれの難易度でも使用デッキはセイクリッド。 「ルールは覚えた」以上の難易度だとほぼ毎ターン、セイクリッドエクシーズモンスターが飛んで来る。 難易度が上がるにつれセイクリッドの要、セイクリッド・ソンブレスが1枚ずつ追加される。 トレミスM7より相手のターンでも効果を使えるセイクリッド・プレアデスを対策すればそこまで手強くない。 No.159 光津 真澄 使用デッキ ジェムナイト デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて くすんだ輝石 ジェムナイト 3 ルールは覚えた みがいた輝石 ジェムナイト 5 デュエルチャンピオン まばゆい輝石 ジェムナイト 7 攻略ポイント いずれも使用デッキはジェムナイト。 ジェムナイト・フュージョンからの連続融合を狙って来る。 しかし、ジェムナイト・ジルコニアよりジェムナイトマスター・ダイヤを優先して出そうとするので連続融合は稀な方。 柚子や素良のストーリーで戦うことになる。2人とも防御が薄いパートナーなのでライフを大幅に削られる危険がある。注意しよう。 No.160 刀堂 刃 LDSのシンクロコースの生徒 使用デッキ X-セイバー デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 他流・Xの太刀 X-セイバー 3 ルールは覚えた 自流・XXの太刀 X-セイバー 5 デュエルチャンピオン 古流・XXの太刀 X-セイバー 7 攻略ポイント いずれの難易度でも使用デッキはX-セイバー 「ルールは覚えた」以上の難易度からXX-セイバー フォルトロールがフル投入される。 こちらのライフが少なくなってくると、パシウルやダークソウルで特攻し、セイバー・リフレクトの バーンダメージでライフを0にしてくるので注意。 No.161 茂古田未知夫 奥様方から大人気の料理人決闘者。通称ミッチー 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて オーダー入ります! ??? 3 ルールは覚えた 満腹全席 フルモン 6 デュエルチャンピオン ボクの完璧なレシピ スクラップ 8 攻略ポイント 遊矢に敗れ、完璧なレシピなど存在しないと知った彼がたどり着いた答え…それはスクラップだった。 どういうわけか高難易度デッキはスクラップ。確かに強いが…。 スクラップ・キマイラからのスクラップ・ドラゴンをシンクロ召喚する流れは単純ながら強力。 切り札のスクラップ・ドラゴンはカード1枚を破壊する優秀なシンクロモンスター、さらに倒されれば墓地のスクラップを蘇生してくる。 相手のペースに嵌らないように素早く展開していけば勝機は十分にある。スクラップのシンクロモンスターに奈落の落とし穴や強制脱出装置を当てれば優位に戦る。 シンプルな構築だからなのか、NPCにありがちな悪手は少な目。 「デュエルはじめて」では食材や料理に関係したカードばかりのネタデッキ。 No.162 九庵堂栄太 明晰塾所属のクイズ決闘者。通称知識の宇宙。 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 探究の試練 岩石族 2 ルールは覚えた 正解 イズ オンリーワン 大逆転クイズ 4 デュエルチャンピオン イライラの宇宙 追い剥ぎバウンス 6 攻略ポイント 皆大好きクイズ野郎。デッキ名からも人気の程がよく分かる。 「ルールは覚えた」で使用するデッキは40枚全て魔法カードで構成されている。 大逆転クイズでライフを逆転した後、風魔手裏剣や黒いペンダントでダメージを与えライフを0にしてくる。 デステニードロー指定は大逆転クイズなので、使われる前に一気に勝負を決めてしまおう。 高難易度設定ではどうやら旅人の試練や光の護封剣を用いたクイズ 遅延デッキを使用するらしい。 しかしクイズに関連したカードは1枚も入っていない。 魔法罠を除去するカードが揃っていればカモにできる。わざわざクイズに付き合ってやることもないだろう。 No.163 方中ミエル 海野占い塾所属の占い決闘者。遊矢のことをダーリンと呼んで追いかけている少女。 使用デッキ 影霊衣 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて ブルーフォーチュン 影霊衣 4 ルールは覚えた ハッピーブルーフォーチュン 影霊衣 6 デュエルチャンピオン ハッピーブルーアンフォーチュン 影霊衣 9 攻略ポイント 高難易度では影霊衣に少しだけシャドールを入れたデッキを使用する。 影霊衣は、TFSPに収録されているカードプールの中でも最強ランクのデッキだが、 NPCのAIでは使いこなせているとは言い切れず、かなり無駄な動きで浪費してくれる。 ただし個々のカードパワーは本物、エクストラデッキに頼るデッキならユニコールの影霊衣に苦しめられることだろう。 マンジュゴッドや各サーチカードで手早く儀式召喚の支度を済ませる点は脅威。 多種多様な儀式魔法で儀式召喚を繰り返してくる。デッキパワーに劣るデッキを使っているなら、プレイングの隙に上手く付け込んで手早く倒したい。 ミエルがサーチしたカードをよく覚えておき、手札から発動する影霊衣の効果にも注意しよう。 強力なカードの使い手だが、デュエルの腕に自信があるのならDP稼ぎに戦ってもいいかもしれない。 No.164 暗黒寺ゲン 権現坂の因縁の相手。遊矢を腰抜け呼ばわりする。ストロング石島のファンでもある。 使用デッキ バーバリアン デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 戦士の後継者 バーバリアンビート 2 ルールは覚えた 真・戦士の後継者達 バーバリアンビート 4 デュエルチャンピオン 真・戦士の正統後継者達 バーバリアンビート 6 攻略ポイント ストロング石島リスペクトのバーバリアンデッキを使用する。 高難易度では蛮族の狂宴による展開に加えて、カオスエンドマスターからのバーバリアン1号の特殊召喚を狙ってくる。 プレイングミスは少ないがあまり強くはない。高レベルデッキも初期デッキで倒せる強さ。 適度に戦いつつDPを稼ぎたい時におススメの相手 No.165 ユート 遊矢によく似た謎のデュエリスト。エクシーズ召喚を扱うようだが… 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 論断のタクティクス 罠モンスター+アンチ融合 2 ルールは覚えた 速断のタクティクス ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン特化 4 デュエルチャンピオン 決断のタクティクス ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン特化 7 攻略ポイント 高難易度のデッキは融合禁止エリア、調律師の陰謀といった融合・シンクロメタカードを搭載したランク4エクシーズデッキ。 アニメで使った幻影騎士団シャドーベイルも使用する。幻影繋がりなのか、幻影の壁というモンスターも入っている。 デッキの展開速度は遅め。切り札のダークリベリオン・エクシーズドラゴンは強いのに、罠ばっかり積んでいるから召喚するまでに時間がかかってしまう。 メタに引っかからないデッキなら楽に勝てる相手。 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴンを召喚して初めてデッキが動き始める。 なので轟雷帝ザボルグで先に直接墓地に送っておくと楽に勝てる。 No.166 黒咲 隼 エクシーズ次元のデュエリストで、ユートと同じレジスタンス 使用デッキ 鳥獣族 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 隼の狩り 鳥獣族 2 ルールは覚えた 鷲の狩り 鳥獣族 4 デュエルチャンピオン 鷹の狩り 鳥獣族 7 攻略ポイント RRカードが少ない為か、いずれも鳥獣族を主体としたデッキを使用する。 「ルールは覚えた」以上で融合召喚自体を封じる融合禁止エリアが、「デュエルチャンピオン」では シンクロモンスターを奪って来る。 鳥獣族デッキだけあっていずれのデッキもゴッドバードアタックがフル投入されている。 TFオリジナルキャラ No.167 真黒遊次 LDS制服組の決闘者。緑色の髪が目印。 使用デッキ デッキ破壊 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて デッキ一発切り落とし! デッキ破壊 2 ルールは覚えた デッキ霊凍マジック デッキ破壊 4 デュエルチャンピオン デッキ解体ショー デッキ破壊 6 攻略ポイント いずれもリバース効果を持つモンスターを中心としたデッキ破壊を狙って来る。 No.168 憂座袢 LDS制服組の決闘者。黒い短髪が目印。 使用デッキ ウィジャ盤 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて ハードロック・メッセージ ウィジャ盤 4 ルールは覚えた キケンな降雷術 ウィジャ盤 5 デュエルチャンピオン 厳粛なる宣告 ウィジャ盤 6 攻略ポイント 名前の通りウィジャ版による特殊勝利を狙ってくる。 「デュエルはじめて」では岩石族モンスターを中心に守りを固め、ウィジャ盤を揃えて来ようとする。 「ルールは覚えた」ではマシュマロンや和睦の使者等でダメージを完全にシャットアウトしながらウィジャ盤を揃えて来ようとする。 しかし揃えたメッセージを墓地に送り降雷皇ハモンを出して来る為、いまいち噛み合っていない。 高難易度設定のデッキでは緑光・朱光の宣告者による魔法とモンスター効果の妨害、 マシュマロン、護封剣の剣士、バトルフェーダーによるダイレクトアタック阻止、時戒神メタイオンによるモンスター除去などなど… とにかく鬱陶しいほど妨害してくる。貪欲な壺で回収までやってくる。 なおウィジャ版と関連パーツを破壊してやると勝ち筋を失い、放っておいても勝ててしまうようになる。 No.169 門揃エル LDS制服組の決闘者。茶髪が目印。 使用デッキ 特殊勝利 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 封印のジャックポット 活路エクゾ(ジャックポット入り) 2 ルールは覚えた 封印の無謀なジャックポット 活路エクゾ(ジャックポット入り) 4 デュエルチャンピオン 封印の積み上げし希望 活路エクゾ 6 攻略ポイント 「デュエルはじめて」、「ルールは覚えた」ではエクゾディアの他にジャックポット7で特殊勝利を狙って来る。 手札抹殺等でエクゾディアを阻止しようとするとこちらを発動される事もあるので注意。 高難易度設定のデッキは活路への希望や積み上げる幸福でエクゾディアを揃える特殊勝利狙いデッキ。 勝利手段はエクゾディアのみなので、揃えられる前に倒そう。 No.170 佐久理ハイス LDS制服組の決闘者。中央で分けた前髪と眼鏡が目印。 使用デッキ 聖刻 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 聖刻の龍だ! 聖刻 4 ルールは覚えた 聖刻の龍なのだ! 聖刻 6 デュエルチャンピオン 聖刻の龍ならば! 聖刻 8 攻略ポイント 髪の色の似た揖斐さんとは打って変わって無礼な性格。 高難易度デッキは聖刻デッキ。シュウドラゴンとトフェニドラゴンを使いランク6のエクシーズ召喚を仕掛けてくる。 セイクリッド・トレミスM7などの強力なエクシーズに効果をみすみす使わせないように罠をしっかり伏せておこう。 聖刻と相性がいいモンスターゲートをデッキに入れているものの、せっかく出したエクシーズモンスターをコストにして発動してしまうミスを犯すことがある。 敗けたらお前がうるさかったから集中できなかったなどと言い訳してくる。 口は悪いが、何がしたいのかよく分からないままに自滅して、DPとパートナーの好感度くれるありがたい御方。実はいい人なのかもしれない。 No.171 揖斐リチュア レオコーポレーション管制官。前髪のみ紫の長い黒髪が目印。 使用デッキ リチュア デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 旋律はブルー 全搭載リチュア 3 ルールは覚えた 悲しみのブルー リチュア 6 デュエルチャンピオン 永遠のブルー リチュア 8 攻略ポイント リチュアデッキの使い手。 高難易度のデッキはレベル8のイビリチュア・ソウルオーガ、レベル6のイビリチュア・ガストクラーケなどを出そうとしてくる。 エクストラデッキにはエクシーズモンスターが入っている。 王宮のお触れを使う。罠がキーカードのデッキは注意したい相手。 逆に言えば防御が薄い相手。妨害を気にせず展開して儀式モンスターを迎え撃ちたい。 No.172 騎士賀愛 レオコーポレーション管制官。赤茶色のウェーブが目印。 使用デッキ 聖騎士 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 伝説開幕 聖騎士 3 ルールは覚えた 伝説板付き 聖騎士 6 デュエルチャンピオン 伝説幕引き 聖騎士 8 攻略ポイント 聖騎士デッキの使い手。聖騎士の装備魔法「聖剣」シリーズは破壊されても1ターンに1度まで墓地から再度装備できる。 装備モンスターに破壊耐性を付ける天命の聖剣を始めとし、破壊効果や攻撃には結構耐える。 手札に戻す効果、デッキに戻す効果、除外する効果で装備モンスター本体を除去しよう。その際、装備カードを別のモンスターに引き継がれないように注意。 No.173 陽元コロナ レオコーポレーション管制官。前髪の撥ねた茶髪が目印。 使用デッキ 陽炎獣 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 立ち込めろ陽炎 陽炎獣 4 ルールは覚えた 絶賛炎上柱 陽炎獣 6 デュエルチャンピオン 炎獣爆発しろ! 陽炎獣 7 攻略ポイント 陽炎獣(ヘイズ・ビースト)の使い手。 上級ヘイズモンスターは相手のカードの効果の対象にならないという効果を共通して持っているが、激流葬やブラホ、奈落を防げないので微妙 打点が低いのでかなりあっさり勝てる No.174 青海鱗子 レオコーポレーション管制官。一部が緑の前髪ぱっつんヘアーが目印。 使用デッキ 水精鱗 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて オーシャンストラテジィ 水精鱗 4 ルールは覚えた レッドオーシャンストラテジィ 水精鱗 6 デュエルチャンピオン ブルーオーシャンストラテジィ 水精鱗 8 攻略ポイント 水精鱗デッキの使い手。 デッキから水精鱗を呼び出すアビスフィアーを起点にして、アビスフィアー→アビスリンデ→高攻撃力の水精鱗という流れが強力。 手札の消費が激しいキャラクター。海皇の竜騎隊もなしにメガロアビスやディニクアビスを出して手札がすぐになくなる。手札に海皇があるかないかで強さが大きく変わる。 そういう時は出てきた高レベルモンスターを罠や魔法で潰して一気に差を付けたい。 No.175 壇財正人 舞網第二中学に通う男子生徒。紫色のトゲトゲヘアーが目印。 使用デッキ 宣告者 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 断罪天使群 宣告者 3 ルールは覚えた 断罪代行始めました 宣告者 5 デュエルチャンピオン 高等断罪法 宣告者 7 攻略ポイント いずれの難易度でも神光の宣告者がフル投入されている。 高難易度のデッキは高等儀式術で崇高なる宣告者や神光の宣告者の儀式召喚を仕掛けてくる。 宣告者の手札コストは闇の量産工場や増殖するGでカバーという戦術。 崇高なる宣告者を出されると突破がかなり厳しくなる(しかも初手から決めてくることも)。 増殖するGをどうしても使いたいようで、宣告者を倒せないモンスターの召喚は通す性質がある。 闇の量産工場の発動を阻止すれば、簡単に意外と突破できたりもする。 宣告者の攻撃力より高い攻撃力か守備力を持つモンスターを先に出しておけば硬直させることもできる。 タッグデュエルのパートナーが天使族を手札に持っていないとバニラ同然と化すことも弱点。 No.176 黒門暗次 舞網第二中学に通う男子生徒。ギラグの様な髪色と大きなヘッドバンドが目印。 沢渡の取り巻き役の一人 使用デッキ 魔轟神 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 黒き魔獣の眼光 魔轟神 3 ルールは覚えた 悪魔が轟けと囁いている 魔轟神 6 デュエルチャンピオン 男は暗黒に染まれ 暗黒界(魔轟神入り) 8 攻略ポイント 高難易度では魔轟神をミックスした暗黒界デッキを使用する。 要注意カードは暗黒界の龍神グラファ。手札から捨てられたときにフィールド上のカード一枚を破壊し、 墓地から手軽に飛び出してくる攻撃力2700の悪魔族モンスター。 本人の荒々しい性格が災いしてか、攻撃力または守備力の高いモンスターを出しておけば、魔轟神レイヴンで手札を全部捨てる致命的なプレイングミスを誘発できる。 レベルは高いが使いこなせていない印象。 そもそも魔轟神と暗黒界を合わせたデッキは上級者でないと使いこなせないような…。 No.177 兎角アキラ 舞網第二中学に通う男子生徒。ユーゴっぽい髪型が目印。 使用デッキ 武神 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 新たなる神話 武神 4 ルールは覚えた 神話の続き 武神 6 デュエルチャンピオン 神話の終わり 武神 8 攻略ポイント 武神デッキの使い手。 武神帝-スサノヲなどで墓地と手札と墓地に武神器を溜める戦法。 武神器の効果でじわりじわりとアドバンテージを奪てくる、カードの削り合いが得意なキャラ。 オネストやにも注意、暗炎星と炎舞-「天璣」の出張セットも厄介。 展開力は低め。先にモンスターを並べて並べてモンスターを潰していけばエクシーズ召喚させずに勝てる。 天キによるサーチはヤマトより攻撃力の高いミカヅチを優先しがちで、上手くデッキを回転できていない。 No.178 爬村類 舞網第二中学に通う男子生徒。大きなゴーグルを頭に乗せた金髪が目印。 使用デッキ エヴォル デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて メイクスマイクロレボリュション エヴォル 3 ルールは覚えた メイクスマクロレボリュション エヴォル 5 デュエルチャンピオン 爬村メイクスレボリュション エヴォル 7 攻略ポイント 爬虫類のエヴォルドから恐竜のエヴォルダーを呼び出して、切り札のエヴォルカイザーのエクシーズ召喚へ繋げるデッキ。 エヴォルドから出てきたエヴォルダーを倒してエクシーズをさせないようにしたい。 No.179 十文字武 舞網第二中学に通う男子生徒。赤い髪の上に乗った星が目印。 使用デッキ 甲虫装機 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 撃敵!甲虫装機 甲虫装機 3 ルールは覚えた 撃滅!甲虫装機 甲虫装機 6 デュエルチャンピオン 討滅!甲虫装機 甲虫装機 8 攻略ポイント 一時期環境を席巻した甲虫装機デッキの使い手。 甲虫装機ホーネットと甲虫装機ダンセルに注意。 モンスターの展開手段に長けていないデッキで戦うと、ホーネットの破壊効果でサンドバックにされてしまう。 罠は殆どデッキに入っていない模様。しかし高い確率で手札に持っているエフェクトヴェーラーでモンスター効果を無効化してくる。 基本は甲虫装機の効果で墓地のホーネットを装備して破壊効果を使用して攻撃、ということの繰り返し。これにダンセルが絡んでくると悲惨。高度なワンキルコンボは出来ないようだが、ダンセルやセンチビートから即死級のダメージを与えてくる。 デスティニードローからのワンキルにも注意したい相手。 No.180 帝野皇一朗 舞網第二中学に通う男子生徒。大きなベージュのハンチングが目印。 沢渡の取り巻き役の一人 使用デッキ 帝 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 誰がために蛙は無く・・・ 帝 2 ルールは覚えた 誰がために蛙は鳴く ガエル帝 4 デュエルチャンピオン 誰がために蛙は泣く ガエル帝 7 攻略ポイント 高難易度デッキは黄泉ガエルを利用したアドバンス召喚デッキ。 黄泉ガエルの効果が使えるように罠や永続魔法は一切入っていない。その代わりゴーズやバトルフェーダーを使ってくる。 ワンキル系のデッキに強い。 No.181 河合マキナ 舞網第二中学に通う女子生徒。黒いショートヘアーとハートのヘアバンドが目印。 使用デッキ 電池メン デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて めんめん電池め~ん 電池メン 2 ルールは覚えた めんめんめ~ん電池め~ん 電池メン 4 デュエルチャンピオン ショート・サーキット 電池メン 7 攻略ポイント 電池メン角形を仲介したワンキルが怖い相手。角形からサーチした充電池メン、燃料電池メンで総攻撃をしかけてくる。 高難易度設定のデッキにはアーティファクトの神智とモラルタがセットで投入されている。 No.182 エンジェラ・カラット 舞網第二中学に通う女子生徒。ブロンドのロングヘアーが目印。 使用デッキ クリフォート デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 大楠公 クリフォート 4 ルールは覚えた 鳥鳴いて山更に静か也 クリフォート 6 デュエルチャンピオン 九月十三夜陣中の作 クリフォート 9 攻略ポイント 方中ミエル、光焔ねねと並び最高レベル9のデッキ、クリフォートを使用する。 高難易度設定のデッキは難敵。無尽蔵にクリフォートが出てこないようにペンデュラムカードを破壊しておきたい。 帝王の裂旋による除去にも注意、帝王の深怨を使ってサーチもしてくる。ちなみに裂旋を使ったターンはペンデュラム召喚をしてこない。 サモンリミッターでこちらの展開を阻害しいてくる。ナイト・ショットによる伏せ除去にも注意。 タッグデュエル時は、クリフォートの特殊召喚制限効果でパートナーが苦しめてしまう。 止めを刺せるときにしっかりと終わらせておくべき、デスティニードローからのペンデュラム召喚→ワンキルなんてこともありうる。 No.183 ゾフィー 霧崎 舞網第二中学に通う女子生徒。黒い髪を後ろで束ねたヘアースタイル。 使用デッキ エレキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて エレキなる連合 エレキ 2 ルールは覚えた 直撃エレキショック! エレキ 4 デュエルチャンピオン ビリビリバディー エレキ 6 攻略ポイント 高難易度のデッキは罠を多目に積んだエレキデッキ。 くず鉄のかかし、平和の使者で攻撃を防ぎつつダイレクトアタックで削ってくる。 魔法の筒でうっかり大ダメージを受けないように注意。 エレキキャンセルや奈落の落とし穴によるモンスター除去。さらにエフェクトヴェーラーで効果モンスターを無効化してくる。 魔法・罠の除去手段があれば心強い、ヴェルズビュートやブラックローズドラゴンでフィールドを一掃してやろう。 追いはぎゴブリンによるハンデスを狙ってくることもある。 No.184 神導魔希子 舞網第二中学に通う女子生徒。青髪おさげの眼鏡っ子。 使用デッキ 魔導 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 評決後の世界 魔導(ラモール軸) 3 ルールは覚えた 宣告後の世界 魔導(ジュノン軸) 5 デュエルチャンピオン 裁後の世界 魔導(ジュノン軸) 7 攻略ポイント 魔導デッキの使い手。 魔導はNPCに扱いにくいのか、無意味なサーチ行動を繰り返す傾向がある。 罠はお触れのみ。妨害札はゲーテ、トーラの魔導書とエフェクトヴェーラーぐらいで防御が薄い。なので自分のターンでは存分に攻撃できる。 DPと好感度稼ぎにはちょうどいい相手。ただし魔導法士ジュノンとゲーテの魔導書は舐めてかかれない威力を持っているのは忘れずに。 No.185 光焔ねね 舞網第二中学に通う女子生徒。茶髪のショートヘアー。 沢渡の取り巻き役の一人 使用デッキ シャドール デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 吐き気 エトワールシャドール 4 ルールは覚えた 出口なし シャドール 6 デュエルチャンピオン 地獄とは他人のことである シャドール 9 攻略ポイント 高難易度のデッキはシャドール。放っておくと手札がどんどん増えてく…。 「ルールは覚えた」以上から影依融合がフル投入される レベル9の三人の中では安定して強い方。 デッキが複雑だからなのか思考時間が長い。 No.186 善羽麻衣 舞網第二中学に通う女子生徒。ピンクの髪型が目印。 使用デッキ ゼンマイ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて ゼンマイ☆ダンス ゼンマイ 3 ルールは覚えた ゼンマイ☆ワルツ ゼンマイ 5 デュエルチャンピオン ゼンマイ☆ロンド ゼンマイ 7 攻略ポイント 難易度が「デュエルチャンピオン」だと炎舞-「天璣」によって安定度が更に上がっている ゼンマイ使い。デスティニードローに設定されている簡易融合からのノーデン、そしてヴェルズビュートに注意。 DP 好感度稼ぎにおススメな対戦相手 いずれも最高難易度(デュエルチャンピオン)での評価 暗黒寺ゲン 高難易度でも弱い。初期デッキを強化し終わるまでの相手に最適。倒しても大してDPがもらえないのが玉にキズ。 ユート 一部のキャラクターのストーリーでは登場しないが、カモにできる貴重な相手。 佐久理ハイス 聖刻を使いこなせておらず自滅してくれる。レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴンやセイクリッド・トレミスM7には気を付けたい。自動DP生成機になることもあれば、それなりに戦ってくれることもある。 黒門暗次 暗黒界と魔轟神の混合デッキだが、かなり雑なプレイングで無意味に手札が消えていく。グラファにさえ注意しておけば簡単に勝てる。テーマデッキが組めるころには敵ではないだろう。 神導魔希子 ジュノンは強いが無駄な消費が多いせいで弱い。どれだけ無駄が多いかと言うと2~3回は倒せるチャンスを逃してくるほど無駄が多い。サーチカードを多用するからターンが長いので面倒かも。 罠を入れていないからソリティアしやすいものいい。 ただし本当にジュノンは優秀なカードなので、カードが揃っていない最序盤は戦いにくい相手かもしれない。 テンプレ 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 情報募集中! 情報募集中! 情報募集中! ルールは覚えた 情報募集中! 情報募集中! 情報募集中! デュエルチャンピオン 情報募集中! 情報募集中! 情報募集中! 攻略ポイント コメント 情報等があれば書き込みお願いします! 名前 コメント すべてのコメントを見る ねねちゃんよりバーンの原の方が嫌い、だいたいタッグパートナーが伏せられてる魔法の筒じゃなくて必ず拷問部屋破壊して攻撃する駄目AIのせいで初代次元の大会は上級突破に苦戦しまくった。 -- (名無しさん) 2016-03-17 04 07 29 キャラ的にもデュエル的にもハイスが一番嫌いだったな。強くはないけど無効系カード多用、負けたら言い訳開始。ArcV舞台のTF新作出ても、攻略キャラにハイス入れないでほしいレベル。敵オンリーで出るなら大歓迎。 -- (名無しさん) 2016-02-04 16 57 31 河合マキナとかいうクソゲー厨。ワンキルは基本、どんなモンスターも烈旋で処理、ドローは毎回デスティニードロークラスのチートドロー(システム的にデスティニードローはOFFになってる)、手札事故とかまずあり得ない、そのくせ相手をよく事故らせる、都合のいいブラホ、神智からのモラルタはも日常茶飯事、ゴーズは常に握ってる。だいたい烈旋からの充電池で4000オーバーは明らかにおかしいし毎回すんなや -- (名無しさん) 2015-11-09 10 22 21 光焔ねね、ガチで死ね!まじで死ね -- (名無しさん) 2015-07-19 11 55 42 なんでクイズ野郎が出て遊勝塾のちびっこ3人組が出てないんだ。 -- (名無しさん) 2015-04-16 15 24 48 ついさっき行ったデュエルの顛末を報告。敵はエンジャラ・カラット。デッキレベル9の九月なんちゃらを相手に【ギャラクシー】で挑む。しかし・・・自分が先行で、手札にモンスターが一枚も来ない手札事故が発生。幸いにして奈落の落とし穴と次元幽閉を一枚ずつ引けたためこれらをセットしてエンド。エンジェラは初手からツールを両側にセッティングしてp効果によるサーチを1ターン中に連発。サクリフォートやらディスクやらを手繰り寄せるが当然p召喚は不可能。だが、なぜかエンジャラは妥協召喚さえせずにカード一枚をセットしてターンエンド(なんのカードかはわからなかった)。次の自ターンでシャインエンジェルを引けたため召喚して殴る。伏せカードは使ってこなかった。その後相手はライフを湯水のように消費してサーチを繰り返し、妥協召喚したクリフォートにサクリフォートを使ったりして攻めてきたが、次元幽閉で返り討ち。その後再びシャインで殴り、その次のターンも相手はライフをセルフバーンしてサーチ。妥協召喚したクリフォートは奈落に落とし、結果としてデュエルは、シャインエンジェル一枚で事足りた。・・・なんだこりゃ。長文すいません。一応さっきほんとにこんなデュエルになったからコメントしときます。 -- (名無しさん) 2015-03-08 00 48 30 魔導は裏の大会で出てくる再現デッキの方ですらあんまり怖くないからなぁ -- (名無しさん) 2015-02-06 09 35 13 すまん、誤送信。遊矢は時読み星読み抜いてスケール2,3~5のEM中心にロービートで組んだ方が安定するっぽい。オッPはサーチとペンデュラムターン使った呼び出しか手札融合に絞って使った方が良いかもしれん。 -- (名無しさん) 2015-02-04 01 23 18 遊矢は -- (名無しさん) 2015-02-04 01 18 11 オリジナルキャラは全般的に融通が利かない、ゴンちゃんに至っては魔法トラップ系が厳禁他は全体的に火力重視&破壊効果ばかり、効果を封じれば大したことはない(神とか) -- (名無しさん) 2015-01-28 20 55 52
https://w.atwiki.jp/yaruoaaintroduction/pages/496.html
/〉 /⌒\ // / i i i i i i i| ∧ ./ | /| _ -──────────- _ / i i ト i i i i/ | ‘, / i i |. / | /⌒\ / |  ̄~^''. / i i i | /, i/ .| i i‘, .| i/|i| / i / / .__ノ _、-''~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` _ノ__ | i /八 /, ∧.| i i ‘,.| i| \, i i/ V ̄ 乂__ノ i i i i i i i i i i i i i i i| i i i i i i i i i |i i i i ̄~^'' | / i/∧ /, .八 i i / | | \ | |i i i i i i i i i i i i i i |i i i i i i i i i i|i i i i i i i i i i /i / |/∧ { ̄ ̄\ i| |i i/ ̄ ̄} | |i i i i i i i i i i i i /i i i i i i i i i i|i i i i i i i i i i | / i i〈 ̄\ { 0γ ヽ i| | γ ヽ0 } | |i i i i i i i i i i /i i i i i i i i i i/i i i i i i i i i i / i //', .\ 乂ノ /. .| 乂ノ ノ / /\i i i i i/i i i i i i i i i i/i i i i i i i i i i i i i 〈 i // i r\ ノ⌒\./ .|─| ̄ ̄| ./ / ̄ <>i i i i i i i i i i i/i i i i i i i i i i i i i i i ヽ/ / i i i/ 八 | .八 \ ̄\rヘ、/ ̄l〉<> , ┐i i i i i i i i i i i i i i i i i i / i i i/ / 込 イソ \ \ i i i} i i i/ i i i i i ̄ ̄.人ノi i i i i i i i i i i i i i i i i i i | i i / _/ ̄\/ ̄\/ヘ.  ̄\ ト i { i i ' i i i i ノ i i i i {_ アi i i i i i i i i i i i i i i i i i / i i i| / ∠⌒l=| i i| | /ヘ、 . }| V/ i人 i i i i i i i i {_ _7 \i i i i i i i i i i i i i i . _/ i i i i i |./─ヘ ̄八 i | |/.r─' .}| V/ i i ヽ──-{__ア i i i i i\ i i i i i i i i i i i ィi〔. i i i i i i i i/ \ i i|/ \VV.イ / } }. / V/______ i i i i i i i \ i i i i i i i i . ィi〔 i i i i i i i i_、-''~ \| / i i ヽ' }/}./l / .V/ i i i i i i i i i i i i i i i i ̄~^'' i i i i\ i i i i i i r────' i i i i i i _、-''~ 八 { i i/ ̄| i } } } /}' V/ i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i \ i i i }─ i i i i i i i i i i_、-''~ ⌒\ i| .| i / ./| } V/\──────- _ i i i i i i i i\ ゝ───‐i'~ r/ ̄}八 .l / .八 \___/ ∧ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─ _. _/ _、-''~└─' .\, /\/_\ ./-', /\ i \└─ヘ /\/\ i i i i\ /} i i i', 〈\ 人 i i i \ i  ̄ ̄/ \/|─ |\ \_‘, /_} ─ | \\ i i\__ ̄ i / { i i 八--| i i \__ i ‘,/ i __}_/ \\ ___/\ ‘i, i/∧-l〕iト i______ / _/ \ノ } i i i i\ ‘i,/∧-\ i i i i i _、-''~ ̄`  ̄~^'' // ___/ | i i/ ̄ ̄\{ / ̄\ / ̄ ̄\  ̄ | / \/ \ \ / | | | | .人 /\ / 名前:暗黒界の龍神グラファ(あんこくかいのりゅうしんグラファ) 性別:性別不詳 遊戯王OCG 一人称:不明 二人称:不明 口調:不明 や行-ゆ-遊戯王-遊戯王モンスター-遊戯王モンスターGX-遊戯王モンスターGXその他01(0・A、あ行~さ行).mlt 「遊戯王OCG」の闇属性悪魔族の効果モンスターカード。 その名から【暗黒界】の支配者の可能性が高い。 『暗黒界の洗脳』では落ち込んでいるトワイライトロード・ファイター ライコウを洗脳?しようとしている。 もっとも【暗黒界】は邪悪な存在ではなく気のいい住人と言う設定があるので杞憂かもしれない。 海外の公式サイトでは解説役も彼が担当している。 強化形態に自身と闇属性モンスターを融合素材にする『暗黒界の龍神王グラファ』もある。 Wikipedia 遊戯王カードwiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 暗黒界の龍神王グラファを含めて3枚ほどAAがある。 収録場所は何故か遊戯王モンスターGX-遊戯王モンスターGXその他01(0・A、あ行~さ行).mltに収録されている。 闇属性のドラゴンや悪魔を出すときに活用したいキャラクター。 口調や一人称は不明なんで自由に設定しよう。
https://w.atwiki.jp/renst/pages/2292.html
スタッグフォン 種類:オペレーション カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:4 追加条件:なし テキスト: 自軍コマンドゾーンのカードを1枚選び手札に加える。そうしたとき、このカードを自軍コマンドゾーンにホールド状態で置く。 フレーバーテキスト 小耳に挟んだって表現はよく聞くけど、文字通り角で挟んで来るとはね。 イラストレーター:添田一平 レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーW 収録:クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン カード評価 シンプルなコマンド回収オペレーション。回収するカードの制限が無く、回収したカードを同ターンに使える。 コマンドからカードを回収するカードは数多く存在するので、地味な感は否めない。とはいえ、オペレーションなので妨害されづらく、回収したカードを即座に使えるのは他のカードには無い強み。 関連カード コメント 似たようなOTの回収オペ、炎神ソウルより重いのは…ビークルやオペも回収できるからだな -- 名無しさん (2010-12-05 22 34 33) これマジシャインで使うとどうなるんだ?そのままコマンドに留まる? -- 名無しさん (2011-04-20 22 35 49) それ以外の処理はないと思うよ。もし『「スタッグフォン」を自軍コマンドに』という表記で、これがコマンドに2枚ある状態だったら、コマンドループができたかもしれんけど -- 名無しさん (2011-04-21 18 46 56) ↑ループにはならないね。すまない -- 名無しさん (2011-04-21 18 51 32) 名前 コメント
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《暗黒界の処刑台》 フィールド魔法 1ターンに一度手札からカードを1枚捨てる事ができる。 このカードの効果により手札が捨てられる度にこのカードにカウンターを1個乗せる。 このカードに乗っているカウンターを5個取り除く。 このカードを破壊しデッキまたは手札から「暗黒界の処刑鬼 カオセス」を自分フィールド上に特殊召喚する。 part16-932 名前 コメント
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《暗黒界の施し》 通常魔法 800ライフを払って発動する。 デッキからカードを2枚ドローする。 その後、手札から「暗黒界」と名のつくモンスターを1枚選択して墓地に捨てる。 捨てられない場合、手札を全てゲームから除外する。 part17-43 作者(2007/08/05 ID 5RoXBzmR0)の他の投稿 part17-38part17-42 コメント 名前 コメント
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夏乃(なつの)ひなた:アカデミア女子生徒:登場デュエリスト:声 片岡あづさ 特徴 夏乃こかげの姉。 お人好しのお節介焼きの楽天家で、その安請け合い振りは妹にも呆れられている。 前作では借金から国際紛争まで安請け合いし、デュエルで解決するというストーリーだったが、今作では前述のような問題を受けた妹の代理としてデュエルする。 この世界がいかにデュエルの勝敗で重大事を解決しているか教えてくれている…のだろうか。 妹以外にも、知らず知らずの内に窮地を多くの人間に助けてもらっているそうだが、D2間の相性はそれほど良くも悪くもない。 デッキは前作同様、【暗黒界】に一部【魔轟神】を交えた【シンクロ暗黒界】。 お気に入りカードが増えたため、【暗黒墓守】に移行するなどの冒険はやや難しくなっている。 純正の【暗黒界】には場・墓地の共有による強みはあまりなく、単純に互いの展開力と事故不安性がフォローされ合う形になるため、素直なビートダウン系デッキなら、他のデッキを組んでいてもそれほど問題はない。 タッグとなる強みを活かしたいなら、好相性の魔轟神の強化が進んでいるので、デッキ編集可能後はそちらから登用していくことになるだろう。 主な出没地点 シティ沿岸:朝、夕、夜 デュエルアカデミア:朝、夕、夜 出現条件 最初から登場。 パートナーパック 特殊相対性破壊論(P)TF5 偏在するコインの裏側(P)TF5 お気に入り 暗黒界の軍神 シルバ×2 暗黒界の武神 ゴルド×2 暗黒界の魔神 レイン 暗黒界に続く結界通路×2 暗黒界の取引×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 晴れ時々暗黒 6 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 晴れ時々暗黒1 5 1周目、2周目以降ランダム、イベント 晴れ時々暗黒2 8 2周目以降ランダム、イベント 晴れ時々暗黒3 10 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 好感度 相手 WTGP 予選 ハート1 クロウ・ホーガン・龍可(DA) WTGP 準々決勝 ハート2 龍亞(DA)・十六夜アキ(DA) WTGP 準決勝 ハート3 ジャック・アトラス・謎のD・ホイーラー WTGP 決勝 ハート4 不動遊星(NO)・シェリー・ルブラン アイテム 大好 (□) カードプロテクター[イエロー]、カードホルダー[]、ラッキーコイン、裏デュエル入門 (人) フィギュア[翻弄するエルフの剣士] (♪) ぬいぐるみ[ねこ]、 (家) ムービー[推理ミステリー]、メモリーカード (食) ラーメン、肉まん、りんご、バナナ、スパゲティ、水、ジュース、ビスケット 好き (□) カードプロテクター[カーキ、クリア]、カードホルダー[]、 (人) フィギュア[] (♪) ぬいぐるみ[]、ニットキャップ、ベレー帽、バンダナ、ブーツ、サンダル、スケボー、サッカーボール (家) ムービー[]、花束 (食) サンドイッチ、たこ焼き、ドローパン、高級ブランド紅茶 普通 (□) カードプロテクター[ブルー]、カードホルダー[]、 (人) フィギュア[六武衆の師範、伊弉凪、無敗将軍フリード] (♪) ぬいぐるみ[かもめ、くま]、 (家) ムービー[恋愛ロマンス、ホラーサスペンス、ヒロイックファンタジー]、孫の手 (食) 串焼き、チョコレート、栄養ドリンク、チャーハン、プリン、コーヒー、ハンバーガー、牛乳、コーラ、メロン 嫌い (□) カードプロテクター[ブラック]、カードホルダー[]、デュエル入門、デュエルカリキュレーター (人) フィギュア[お注射天使リリー、水霊使いエリア、ビッグバンガール] (♪) ぬいぐるみ[]、筮竹 (家) ムービー[]、 (食) みかん 大嫌 (□) カードプロテクター[ベージュ]、カードホルダー[]、 (人) フィギュア[] (♪) ぬいぐるみ[]、 (家) ムービー[音楽バラエティ]、 (食) 牛丼 アイテムを渡した時の反応 大好 (□) すーっごく素敵じゃない! これ!大事にするね ありがとう! (人) すーっごく素敵じゃない! これ!大事にするね ありがとう! (♪) すーっごく素敵じゃない! これ!大事にするね ありがとう! (家) すーっごく素敵じゃない! これ!大事にするね ありがとう! (食) お姉さんの好物を調べてくるとはやるじゃない…どうもありがとうね! 好き (□) カワイイよ これ!ありがとう! (人) カワイイよ これ!ありがとう! (♪) カワイイよ これ!ありがとう! (家) カワイイよ これ!ありがとう! (食) 好きなんだよねー これ!どうもありがとうね! 普通 (□) どうもありがとう! (人) どうもありがとう! (♪) どうもありがとう! (家) どうもありがとう! (食) どうもありがとう! 嫌い (□) ありがとう! (人) ありがとう! (♪) ありがとう! (家) ありがとう! (食) ありがとう! 大嫌 (□) こ、これかー…あ、ありがとう… (人) こ、これかー…あ、ありがとう… (♪) こ、これかー…あ、ありがとう… (家) こ、これかー…あ、ありがとう… (食) こ、これかー…あ、ありがとう… パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0謎のD・ホイーラー、ルチアーノ 機嫌-1イェーガー、鬼柳京介 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1シティ内陸部:シーサイド村本、海野幸子、紬紫、大庭ナオミ、龍剛院嬢 シティ沿岸部:田中康彦、石原法子、伊藤泰久、夏乃こかげ、大久保香澄 旧サテライト地区:瀬良あゆみ カリスマデュエリスト:キング・ジャアク、デュエ・ルア、デュエ・ルカ 機嫌±0セキュリティ:茂野間ネオ、伊東拓也、沢中国正 シティ内陸部:清水剛、宇佐美彰子、マー・ムー、寺師庸佑、山本耕司 シティ沿岸部:西野浩三、加藤友紀、宮田ゆま、ツァン・ディレ、長谷部遥、成田山司 旧サテライト地区:田中奈津代、戦士手島、河合都 機嫌-1シティ内陸部:藤原雪乃 シティ沿岸部:窪田修司、ペタ・ケルビン、成田伸子、樋口桜、嶺開花、メイ喜多嬉、山根章裕 旧サテライト地区:丸山修二、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、風見吹子、ノーマネー弥生、マリア・アン 機嫌-2シティ内陸部:安田宇里亜 シティ沿岸部:吉澤由美、ケイト・モヘア、マーク・フリーダム、中本尊司 旧サテライト地区:宮崎健太朗、ミント・ロケット パートナーありで話しかけたときの夏乃ひなたの機嫌変動(D1)機嫌+2 機嫌+1十六夜アキ(NO)、ルチアーノ 機嫌±0 機嫌-1クロウ・ホーガン、鬼柳京介 機嫌-2狭霧深影 パートナーありで話しかけたときの夏乃ひなたの機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1シティ内陸部:龍剛院嬢 機嫌±0 機嫌-1シティ内陸部:紬紫 シティ沿岸部:石原法子、樋口桜 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け プレイヤー2 パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 良い プレイヤーくん 元気? パートナーさん、プレイヤーくん元気? 普通 元気にしてる? 悪い どうしたの? 最悪 なんの用? 特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称ルチアーノさん → ルチアーノ君 龍剛院嬢 → 龍剛院さん ※ 苗字+さん付けは龍剛院嬢だけではなく、(例外除いて)全キャラか、全女性キャラか、全D2キャラか、全D2女性キャラか、要検証 ※ 君付けはルチアーノのみか、男性キャラ全員か、男性子供キャラ全員か、要検証 セリフ集 1日の終了(朝) 1日の終了(夕方) あ、もう帰るの?じゃあまたねー 1日の終了(夜) 1日の終了(深夜) カードの話 そうそうカードで思い出せないことがあってさちょっと教えて欲しいんだけど… カードの話(出題) このカードの名前はなんだっけ? カードの話(出題) このカードの属性はなんだっけ? カードの話(出題) このカードの種族はなんだっけ? カードの話(出題) このカードのレベルはいくつだっけ? カードの話(正解) ありがとうありがとう思い出したよ! サンキュー! カードの話(不正解) なーんだキミも覚えてないのかー 数字の話 うっかりサイフを落としちゃってさぁ…もう、超ショックだよ~ 数字の話(正解) そ、そうだよね!きっと届けてくれてるよね! 数字の話(不正解) 数字の話 すっごいコンボを思いついたんだけど使うカードが多すぎてセットする場所が足りなくてさー 数字の話(正解) いいねそれ!プレイヤーくんの知識があれば完成するかも! 数字の話(不正解) 数字の話 うっかりミスがなくなればもっと人生バラ色で楽しくなったりするのかな? 数字の話(正解) うん! それはもう毎日楽しいよ!はしゃぎ過ぎて時々、妹に怒られちゃうけどね! 数字の話(不正解) 数字の話 またケアレスミスで負けちゃってさぁ~やっぱりアタシって、うっかりし過ぎなのかな? 数字の話(正解) だよね~ …そっだ!どうせなら実戦で教えてよ! ほら早く早く! 数字の話(不正解) 数字の話 この間、妹のほうが大人っぽいよって言われちゃってさ~ 数字の話(正解) うんうん、そうだよね!?やっぱり気にし過ぎだよねー! 数字の話(不正解) 相手の話励ませ! 弱り目に祟り目…思わぬミスからツキが逃げていくのよね… 相手の話励ませ! ふぅ… いろいろと悩み多き年頃なのよ! 相手の話励ませ! あーん…忘れっぽいのとうっかりするのとを直したいよー 相手の話励ませ!(正解) 励ましてくれるの? サンキューお姉さん、元気が出てきたよー 相手の話励ませ!(不正解) 相手の話笑わせろ! ずっこけ話じゃなくて面白話はないのかなー? 相手の話笑わせろ!(正解) きゃははははははははは!面白すぎるよ…笑いの才能あるんじゃない? 相手の話笑わせろ!(不正解) 相手の話叱れ! 勧められるとついついいろんなものを買っちゃうんだよねー 相手の話叱れ! 「これを飲めばうっかりしなくなる」ってサプリメントを紹介されたんだちょっと値段は高いんだけど買ってみようかな… 相手の話叱れ!(正解) アタシったらまたうっかり…ありがとう 目が覚めたよ 相手の話叱れ!(不正解) 相手の話ほめろ! 相手の話ほめろ!(正解) 相手の話ほめろ!(不正解) 相手の話アピールしろ! アタシのこと、ただのおせっかい焼きだと思ってるでしょ? 相手の話アピールしろ! アタシは不器用だから、隠し事なんかできないだけだよ 相手の話アピールしろ!(大成功) な、何言ってるのよ もーお姉さん照れちゃうじゃない もー 相手の話アピールしろ!(成功) そうなの? うふふ アタシもみんな大好きだよー 相手の話アピールしろ!(普通) 相手の話アピールしろ!(失敗) そういうこと言うんだ… ちょっとショックだな… 相手の話アピールしろ!(大失敗) 気になる人 アタシの中で噂になっているのはねー プレゼント アタシにくれるの? なんだろなんだろ? 誘う お姉さんに任せなさい! 誘う(断られる) 誘う(断られる2度目) 誘われる つれていく つれていかない プレゼント(カードパック) お姉さんからキミへカードパックのプレゼントだよ プレゼント(アイテム) お世話になってるお礼に、これをあげるね デッキ編集 あー… アタシのデッキ 変なミスがないかちょっと見てくれると嬉しいかも 以下、前作(TF4)情報 アイテム 大好 (食)ジュース、りんご、水、いちご(□)カードプロテクター(イエロー、ピンク、オレンジ)、シルバーコイン、ロード・オブ・ザ・キング(人)フィギュア(翻弄するエルフの剣士) 好き (♪)ベレー帽、麦わら帽、グラス、シルクハット(□)カードプロテクター(クリア)、カードホルダー(エレガント、シック) 普通 (□)カードプロテクター(レッド、グリーン)(食)パフェ、串焼き(♪)ハイヒール、ボクシンググローブ(家)耳栓、てぶくろ、うちわ、歯ブラシ(人)フィギュア(六武衆の師範) 嫌い (人)フィギュア(薄幸の乙女、火霊使いヒータ、アマゾネスの聖戦士)(女性フィギュア全般?)(□)カードプロテクター(シルバー、ブラック、ベージュ)(食)牛丼 大嫌 アイテムを渡した時の反応 大好 (□)すーっごく素敵じゃない! これ!大事にするね ありがとう!(食)お姉さんの好物を調べてくるとはやるじゃない…どうもありがとうね! 好き (♪、□)カワイイよ これ!ありがとう! 普通 (□、食、♪、家、人)どうもありがとう! 嫌い (人、□)ありがとう!(顔が怒っている)(食)こ、これかー…あ、ありがとう… 大嫌 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 あっ! プレイヤーくんだ 元気? あっ ○○さん、プレイヤーくん元気にしてる? 良い プレイヤーくん 元気? ○○さん、プレイヤーくん元気? 普通 元気にしてる? 元気にしてる? 悪い どうしたの? どうしたの? 最悪 なんの用? なんの用? ※ 特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、○○は次のように変化する 夏乃こかげ → こかげ(呼び捨て) M.A.イングリット → イングリット
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絶望天魔 作成者 ゆ~ま。制限2008/9施行に順応 枚数40 モン20 魔法20 罠0 【モンスターカード】 クリッター 闇より出でし絶望×3 ゴブリンゾンビ×2 マシュマロン 黄泉ガエル 冥府の使者ゴーズ スナイプストーカー 天魔神 ノーレラス×3 ファントム・オブ・カオス×2 終末の騎士×2 馬頭鬼×3 【魔法カード】 光の護封剣 大嵐 手札抹殺 サイクロン 巨大化 おろかな埋葬×2 洗脳-ブレインコントロール 封印の黄金櫃 暗黒界の取引×2 異次元からの埋葬 トレード・イン×3 手札断殺×3 ダーク・バースト×2 エタバト対応形式 クリッター 闇より出でし絶望 闇より出でし絶望 闇より出でし絶望 ゴブリンゾンビ ゴブリンゾンビ マシュマロン 黄泉ガエル 冥府の使者ゴーズ スナイプストーカー 天魔神 ノーレラス 天魔神 ノーレラス 天魔神 ノーレラス ファントム・オブ・カオス ファントム・オブ・カオス 終末の騎士 終末の騎士 馬頭鬼 馬頭鬼 馬頭鬼 光の護封剣 大嵐 手札抹殺 サイクロン 巨大化 おろかな埋葬 おろかな埋葬 洗脳-ブレインコントロール 封印の黄金櫃 暗黒界の取引 暗黒界の取引 異次元からの埋葬 トレード・イン トレード・イン トレード・イン 手札断殺 手札断殺 手札断殺 ダーク・バースト ダーク・バースト
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《暗黒界の神 ノゼント》 効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻3700/守2700 このカードは「暗黒界の神殿」の効果でのみ召喚可能。 このカードは「暗黒界」と名のつかないカードの効果を受けない。 part18-796 コメント 名前 コメント